果粉下载站:海量应用、游戏,绿色无捆绑免费下载!

软件专题 | 手机端

当前位置:首页  →  手游下载  →  动作格斗
死神vs火影3.6雨兮改

死神vs火影3.6雨兮改

游戏分类:动作格斗 平台: 安卓,苹果 语言: 简体中文

版本:v3.6 大小:81.40MB 更新时间:2021-07-28

标签: 动作格斗横版
游戏介绍
死神vs火影3.6雨兮改是一款在手机上就可以玩的横版动作格斗手游。各种不同角色之间的厮杀将会为你带来最刺激最热血的竞技战斗体验,解锁你最拿手的角色,发挥你灵活的操作,将所有的真人对手通通消灭,赢得最后
游戏截图
游戏特色

死神vs火影3.6雨兮改是一款在手机上就可以玩的横版动作格斗手游。各种不同角色之间的厮杀将会为你带来最刺激最热血的竞技战斗体验,解锁你最拿手的角色,发挥你灵活的操作,将所有的真人对手通通消灭,赢得最后的胜利。还有丰厚的文字剧情等待你的解锁,感兴趣的玩家就快来下载死神vs火影3.6雨兮改游戏吧!

死神vs火影3.6雨兮改

死神vs火影3.6雨兮改手游特色

1、多种难度的竞技对战,各种角色PK厮杀,玩转三界展现不同的魅力;

2、超燃厮杀对战,火影人物和死神角色竞技,让你大开眼界;

3、各种炫酷的大招发放,各种技能纷飞有种满屏都是特效的感觉。

死神vs火影3.6雨兮改手游说明

1随机搜索剧情故事,多样的竞技挑战,培养你的英雄变得更强;

2.自由选择卡通人物,人物有自己的特殊技能,动作可以快速扭转局面;

3.充满激情的战斗活动,积极参加各种比赛,适应变化,从容应对各种敌人。

死神vs火影3.6雨兮改手游玩法

地形,分为以下四种:

①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。

②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。

僵直,也叫硬直,分以下四种:

①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

死神vs火影3.6雨兮改是一款在手机上就可以玩的横版动作格斗手游。各种不同角色之间的厮杀将会为你带来最刺激最热血的竞技战斗体验,解锁你最拿手的角色,发挥你灵活的操作,将所有的真人对手通通消灭,赢得最后的胜利。还有丰厚的文字剧情等待你的解锁,感兴趣的玩家就快来下载死神vs火影3.6雨兮改游戏吧!

死神vs火影3.6雨兮改

死神vs火影3.6雨兮改手游特色

1、多种难度的竞技对战,各种角色PK厮杀,玩转三界展现不同的魅力;

2、超燃厮杀对战,火影人物和死神角色竞技,让你大开眼界;

3、各种炫酷的大招发放,各种技能纷飞有种满屏都是特效的感觉。

死神vs火影3.6雨兮改手游说明

1随机搜索剧情故事,多样的竞技挑战,培养你的英雄变得更强;

2.自由选择卡通人物,人物有自己的特殊技能,动作可以快速扭转局面;

3.充满激情的战斗活动,积极参加各种比赛,适应变化,从容应对各种敌人。

死神vs火影3.6雨兮改手游玩法

地形,分为以下四种:

①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。

②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。

僵直,也叫硬直,分以下四种:

①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

立即下载

安卓下载

苹果下载

网友评论