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yeager手游

yeager手游

游戏分类:角色扮演 平台: 安卓,苹果 语言: 简体中文

版本:v1.0 大小:0MB 更新时间:2021-08-11

游戏介绍
yeager是一款超级刺激的大型魔幻ARPG手游。3D建模的游戏画面和真实的打击感,都是这款游戏的一大亮点。yeager手游中,你能够看到来自世界各地的玩家在副本地图中齐聚一堂,真人社区,在线交流打怪
游戏截图
游戏特色

yeager是一款超级刺激的大型魔幻ARPG手游。3D建模的游戏画面和真实的打击感,都是这款游戏的一大亮点。yeager手游中,你能够看到来自世界各地的玩家在副本地图中齐聚一堂,真人社区,在线交流打怪经验。世界级的强大副本BOSS等待你的挑战,你能够打出自己的最强操作,征服副本吗?下载yeager手游,开始你的战斗吧!

yeager手游

yeager手游特色

1、内容设计很有特点,每个职业都有高爆发的技能可以让你轻松击败强大猛兽;

2、收集怪物的头颅来增加你的荣耀值,让你能够晋升成为更强大的猎人;

3、最强大的怪物就应该由最强的你来猎杀,让你成为丛林之中的无冕之王。

yeager试玩感受

第一只怪我初见以为这玩意是炎戈龙,但实际打起来更像在打爆锤龙。

第二只怪感觉没啥特殊的,很普通的攻击招式,除了尾巴地刺让我吓了一跳。倒地的样子有点像大贼龙?

第三只怪盾蟹既视感,但其实招式都蠢的一匹,吼来吼去叫小弟但是就是本体战斗力拉跨,小弟还一起来送。(说的就是你,狗龙)

第四只怪的设计类似于风飘+火龙+轰龙,龙车那个起手一眼看出来就是轰哥,扫尾甩雷就不用说了,后续到困难还有一招超级吐息(类似金银火的大火球),巨难躲。

大锤挥起来有内味儿,参考我揍第一只怪的收尾招,就是方向判定迷的一批,因为怪猎里我不怎么玩大锤(除了和好友一起空战转转乐),连招不是很好。

双刀操作有点尴尬,尤其是爆发无敌(wdnmd为啥鬼人化不行),腾云驾雾虽然爽,但手感和打击感比较差。

怪物换区的判定还是很迷,感觉对比区域本身大小,触发换区的范围太小了,而且跑完一定吼一声这操作......

个人评分,第一只怪8分,第二只怪6分,第三只怪7分,第四只怪8分。武器评判的话双刀7分,大锤7.5。综合移动端游戏体验可以到7分左右,如果后续生态设计能够做好,手感优化,不失为一款好作品。

个人跟着制作人留在APP Store的名字顺藤摸瓜,应该是由国内的IGG公司研发,其姓名搜素有关资料也与IGG所在地福州对应。

关于所谓“抄袭”,是,抄了,搬了很多,但里面的机制和体验并没有做的和猎魂觉醒这种打着狩猎旗号实际爆氪的垃圾那样差,游戏体验对比起当年卡普空在ios平台发布的怪猎移动版还是高了不止一个档次(那一版的操作适配可以让大屏幕玩家抓狂),我用11寸的ipad pro游玩这款游戏的时候很少感到操作上的不适。

闪避/翻滚无限制,喝药速喝的加入,目前看削弱难度适配移动端做的还是到位的。游戏质量哪怕放在世界手游范围内,以一个demo的水平考量也是值得一看的。看看后续的发展和制作如何吧。

yeager手游评测

作为狩猎手游而言品质相当不错,装备设定和怪物设定有生态构建的基本蓝图,世界观肯定也远不止目前给出的版本那么狭小。应该是归属于DEMO类型的一次发布。目前武器只有双刀和大锤可选。我体验过当年卡普空开发的怪物猎人移动版,个人觉得这款游戏其实在战斗体验上做的相当不错,移动端端UI适配虽然有瑕疵(比如双刀进入解放状态的按键)但触屏操作的友好度比起当年那款移动版怪猎要好很多。

yeager手游优势

1、精细的3D化模型可以让你感受身历其境的画面;

2、超激烈的打击感能够让你在游戏中来创造更多的成绩;

3、发明你自己的战斗技术,挑战更强烈的BOSS。

yeager是一款超级刺激的大型魔幻ARPG手游。3D建模的游戏画面和真实的打击感,都是这款游戏的一大亮点。yeager手游中,你能够看到来自世界各地的玩家在副本地图中齐聚一堂,真人社区,在线交流打怪经验。世界级的强大副本BOSS等待你的挑战,你能够打出自己的最强操作,征服副本吗?下载yeager手游,开始你的战斗吧!

yeager手游

yeager手游特色

1、内容设计很有特点,每个职业都有高爆发的技能可以让你轻松击败强大猛兽;

2、收集怪物的头颅来增加你的荣耀值,让你能够晋升成为更强大的猎人;

3、最强大的怪物就应该由最强的你来猎杀,让你成为丛林之中的无冕之王。

yeager试玩感受

第一只怪我初见以为这玩意是炎戈龙,但实际打起来更像在打爆锤龙。

第二只怪感觉没啥特殊的,很普通的攻击招式,除了尾巴地刺让我吓了一跳。倒地的样子有点像大贼龙?

第三只怪盾蟹既视感,但其实招式都蠢的一匹,吼来吼去叫小弟但是就是本体战斗力拉跨,小弟还一起来送。(说的就是你,狗龙)

第四只怪的设计类似于风飘+火龙+轰龙,龙车那个起手一眼看出来就是轰哥,扫尾甩雷就不用说了,后续到困难还有一招超级吐息(类似金银火的大火球),巨难躲。

大锤挥起来有内味儿,参考我揍第一只怪的收尾招,就是方向判定迷的一批,因为怪猎里我不怎么玩大锤(除了和好友一起空战转转乐),连招不是很好。

双刀操作有点尴尬,尤其是爆发无敌(wdnmd为啥鬼人化不行),腾云驾雾虽然爽,但手感和打击感比较差。

怪物换区的判定还是很迷,感觉对比区域本身大小,触发换区的范围太小了,而且跑完一定吼一声这操作......

个人评分,第一只怪8分,第二只怪6分,第三只怪7分,第四只怪8分。武器评判的话双刀7分,大锤7.5。综合移动端游戏体验可以到7分左右,如果后续生态设计能够做好,手感优化,不失为一款好作品。

个人跟着制作人留在APP Store的名字顺藤摸瓜,应该是由国内的IGG公司研发,其姓名搜素有关资料也与IGG所在地福州对应。

关于所谓“抄袭”,是,抄了,搬了很多,但里面的机制和体验并没有做的和猎魂觉醒这种打着狩猎旗号实际爆氪的垃圾那样差,游戏体验对比起当年卡普空在ios平台发布的怪猎移动版还是高了不止一个档次(那一版的操作适配可以让大屏幕玩家抓狂),我用11寸的ipad pro游玩这款游戏的时候很少感到操作上的不适。

闪避/翻滚无限制,喝药速喝的加入,目前看削弱难度适配移动端做的还是到位的。游戏质量哪怕放在世界手游范围内,以一个demo的水平考量也是值得一看的。看看后续的发展和制作如何吧。

yeager手游评测

作为狩猎手游而言品质相当不错,装备设定和怪物设定有生态构建的基本蓝图,世界观肯定也远不止目前给出的版本那么狭小。应该是归属于DEMO类型的一次发布。目前武器只有双刀和大锤可选。我体验过当年卡普空开发的怪物猎人移动版,个人觉得这款游戏其实在战斗体验上做的相当不错,移动端端UI适配虽然有瑕疵(比如双刀进入解放状态的按键)但触屏操作的友好度比起当年那款移动版怪猎要好很多。

yeager手游优势

1、精细的3D化模型可以让你感受身历其境的画面;

2、超激烈的打击感能够让你在游戏中来创造更多的成绩;

3、发明你自己的战斗技术,挑战更强烈的BOSS。

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