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三国志5手机版

三国志5手机版

游戏分类:策略塔防 平台: 安卓,苹果 语言: 简体中文

版本:v1.7.2 大小:171.37MB 更新时间:2022-05-08

标签: 策略战争
游戏介绍
三国志5威力加强版手机版是一款非常受欢迎的三国游戏,强化了很多角色的属性,三国战场特别血腥。在三国志5增强版中,玩家可以随时享受到特别精彩的战斗体验,还有血腥的竞技大战,以及各种武将的PK。还可以在游
游戏截图
游戏特色

三国志5威力加强版手机版是一款非常受欢迎的三国游戏,强化了很多角色的属性,三国战场特别血腥。在三国志5增强版中,玩家可以随时享受到特别精彩的战斗体验,还有血腥的竞技大战,以及各种武将的PK。还可以在游戏中占领更多的城市,下到三国历史中,和自己崇拜的历史名人一起为战争而战,从而在三国中攻占整个世界。感兴趣的朋友赶紧下载吧!

三国志5

游戏玩法

城市里的事件可以用武力和智慧解决,也可以用金钱和食物解决。

逛丰收城,参加庆典活动,可以增强城内民众的忠诚度,尽可能高的提升民众的忠诚度。

在战争中,通过俘获武将,可以以一定的概率(35%左右)得知敌人将要使用的阵型。

要特别注意游戏中人物对其君主的归属感,即将领忠于其君主。

君主的巡逻关系到每个城市人民的忠诚。还不如派文武双全的武将或者自己去查。

长期要和他保持同盟建交,一起研究战场上的特种武器,这样战争的作战能力才会更有效。

游戏功能

君主的巡逻关系到每个城市人民的忠诚。还不如派文武双全的武将或者自己去查。

城市里的事件可以用武力和智慧解决,也可以用金钱和食物解决。

逛丰收城,参加庆典活动,可以增强城内民众的忠诚度,尽可能高的提升民众的忠诚度。

游戏集锦

在战争中,通过俘获武将,可以以一定的概率(35%左右)得知敌人将要使用的阵型。

长期要和他保持同盟建交,一起研究战场上的特种武器,这样战争的作战能力才会更有效。

要特别注意游戏中人物对其君主的归属感,即将领忠于其君主。

游戏描述

火:只能在晴天和阴天使用,点燃相邻的4格。它可以在敌军或空地上点燃。不需要体力,加25点经验不成功。如果成功加100点经验,大概要500-2000个兵烧,几乎都是伤兵。晴天的时候杀伤力比较大。

伏击:耗费30体力,对单位4格内的森林中的一个敌方单位进行。成功的话加150点经验值,失败的话加50点经验值。如果成功,敌方单位将陷入混乱,士兵减少约2000-2500人,伤兵减少约一半。但是士气并不是一个固定值的降低,一般在10点以内,但是敌方武将的士气已经很乱了。

混乱:不消耗体力,对相邻4格内的一个敌方单位使用。成功则获得150点经验值,失败则获得25点经验值。如果成功,敌方单位会混乱,士气下降,但不会下降一个固定值,一般在10点以内。如果敌军混乱,你就不能再用这个方案了。

内斗:不耗费体力,对与其相邻的4格范围内的敌方单位进行。然而,在那个敌人单位旁边至少有另一个敌人单位。如果未能获得50点经验值,则成功获得200点经验值。当两个内斗的单位互相攻击时,士气会下降10点。

清理:清除己方四个相邻部队的混乱状态不需要耗费体力,但是在沼泽中没有阵法的情况下不能清理。每移除一个单位,你将获得100点经验值。游戏里说是耗费35点体力,其实没有扣(bug?)。

灭火:需要花费30点体力,加上150点经验值,才能扑灭本单位及相邻4格内的火。

祈求下雨:需要20次体力上的努力才能把天气变成雨。如果成功,将获得150点经验值;如果失败,将获得25点经验值。遇到大火时,祈雨比灭火有效得多,但有一个成功率的问题。


三国志5威力加强版手机版是一款非常受欢迎的三国游戏,强化了很多角色的属性,三国战场特别血腥。在三国志5增强版中,玩家可以随时享受到特别精彩的战斗体验,还有血腥的竞技大战,以及各种武将的PK。还可以在游戏中占领更多的城市,下到三国历史中,和自己崇拜的历史名人一起为战争而战,从而在三国中攻占整个世界。感兴趣的朋友赶紧下载吧!

三国志5

游戏玩法

城市里的事件可以用武力和智慧解决,也可以用金钱和食物解决。

逛丰收城,参加庆典活动,可以增强城内民众的忠诚度,尽可能高的提升民众的忠诚度。

在战争中,通过俘获武将,可以以一定的概率(35%左右)得知敌人将要使用的阵型。

要特别注意游戏中人物对其君主的归属感,即将领忠于其君主。

君主的巡逻关系到每个城市人民的忠诚。还不如派文武双全的武将或者自己去查。

长期要和他保持同盟建交,一起研究战场上的特种武器,这样战争的作战能力才会更有效。

游戏功能

君主的巡逻关系到每个城市人民的忠诚。还不如派文武双全的武将或者自己去查。

城市里的事件可以用武力和智慧解决,也可以用金钱和食物解决。

逛丰收城,参加庆典活动,可以增强城内民众的忠诚度,尽可能高的提升民众的忠诚度。

游戏集锦

在战争中,通过俘获武将,可以以一定的概率(35%左右)得知敌人将要使用的阵型。

长期要和他保持同盟建交,一起研究战场上的特种武器,这样战争的作战能力才会更有效。

要特别注意游戏中人物对其君主的归属感,即将领忠于其君主。

游戏描述

火:只能在晴天和阴天使用,点燃相邻的4格。它可以在敌军或空地上点燃。不需要体力,加25点经验不成功。如果成功加100点经验,大概要500-2000个兵烧,几乎都是伤兵。晴天的时候杀伤力比较大。

伏击:耗费30体力,对单位4格内的森林中的一个敌方单位进行。成功的话加150点经验值,失败的话加50点经验值。如果成功,敌方单位将陷入混乱,士兵减少约2000-2500人,伤兵减少约一半。但是士气并不是一个固定值的降低,一般在10点以内,但是敌方武将的士气已经很乱了。

混乱:不消耗体力,对相邻4格内的一个敌方单位使用。成功则获得150点经验值,失败则获得25点经验值。如果成功,敌方单位会混乱,士气下降,但不会下降一个固定值,一般在10点以内。如果敌军混乱,你就不能再用这个方案了。

内斗:不耗费体力,对与其相邻的4格范围内的敌方单位进行。然而,在那个敌人单位旁边至少有另一个敌人单位。如果未能获得50点经验值,则成功获得200点经验值。当两个内斗的单位互相攻击时,士气会下降10点。

清理:清除己方四个相邻部队的混乱状态不需要耗费体力,但是在沼泽中没有阵法的情况下不能清理。每移除一个单位,你将获得100点经验值。游戏里说是耗费35点体力,其实没有扣(bug?)。

灭火:需要花费30点体力,加上150点经验值,才能扑灭本单位及相邻4格内的火。

祈求下雨:需要20次体力上的努力才能把天气变成雨。如果成功,将获得150点经验值;如果失败,将获得25点经验值。遇到大火时,祈雨比灭火有效得多,但有一个成功率的问题。


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