我的世界Java版1.17是一款最近刚新的版本,在这款游戏中更新出了全新的玩法,在这个版本中更新了蜡烛、告示牌、稀缺的矿石资源等等,玩家们可以利用这些去打造出一些新的工具,感受建造的乐趣,玩家们在游戏中可以制造出各种颜色的蜡烛,同样在这个版本中进行修复了上一个版本中的bug等等,在这个版本中有着全新的游戏玩法,对我的世界Java版1.17感兴趣的朋友快来下载这款好玩的游戏吧,感受这款游戏的乐趣。
1、丰富的沙盒玩法,打造自己的理想家园,海量道具应有尽有;
2、不断更新的游戏角色,让你可以感受到更多的新鲜事物,不枯燥更有趣;
3、全新方位的像素沙盒体验,带给你超强大的力量,随心所欲畅游在这冒险世界。
1、大量使用设备挑战艰巨的任务,获得惊喜奖励的玩法不断的提升玩法。
2、较高的业务流利度有助于您在竞技场上。追求更高的目标学会更多技巧。
3、清晰的画面的视觉效果,感受不同的生活开始游戏中更多的挑战方法。
一、方块
1.蜡烛
重新将蜡烛加入到创造模式物品栏。
重新加入了蜡烛的合成配方。
更改了被点燃时的材质。
2.告示牌
告示牌上的发光文字现在拥有发光外边框。
二、游戏内容
1.进度
为effects_changed进度触发器加入了新的条件source,对应触发更改的实体。在以下条件下为空:
(1)不存在触发更改的实体(如从信标中获得状态效果);
(2)实体将更改应用到自身;
(3)实体被移除。
三、常规
1.鸣谢名单
现在按住空格键可以加快终末之诗和鸣谢名单的滚动速度。
2.闪烁标语
移除了“Woo /v/!”闪烁标语。
第三部分修复
修复了59个漏洞
一、1.17以往正式版的漏洞
1.MC-19690 — 减少maxHealth或max_health的值会导致假死。
2.MC-65587 — 加载玩家头部材质或皮肤时会出现短暂卡顿。
3.MC-104897 — 放置在1.9版本以前生成的返回传送门上的末影水晶不能复活末影龙。
4.MC-117708 — 制作人员名单的背景会抖动。
5.MC-118757 — 在更改游戏状态(Change Game State)封包中增加雨水等级的值时会导致游戏显著卡顿,UI同时也会扭曲。
6.MC-148809 — 结构方块数据长度被限制到12。
7.MC-163945 — 相互交错的结构可以产生被损坏的方块实体(刷怪笼或箱子)。
8.MC-189336 — 在服务器列表中按住? Shift键移动服务器时会导致游戏崩溃(ArrayIndexOutOfBoundsException)。
9.MC-192889 — 放置特定头颅或把它放在生物头盔槽内时会导致游戏回弹。
10.MC-197942 — 熔岩池附近的树叶会变成石头(MC-48340的后续问题)。
11.MC-198957 — 熔岩池附近的末地传送门框架会变成石头。
12.MC-202249 — 在新下界区块中的被激怒的被动生物会离旧区块很远,当它们进入下界传送门时会导致服务器卡死。
13.MC-203131 — 在模板池中把权重设置为一个很高的值时,会导致世界卡住和内存不足错误。
14.MC-209819 — 服务器会在寻路到一个被传送到很远的玩家处时崩溃。
15.MC-213062 — 废弃传送门会在末地传送门中间生成。
16.MC-218112 — SynchedEntityDatas中使用线程锁的方法有误。
17.MC-218972 — 实体隐形时,发光效果的光圈会忽略实体的一部分。
18.MC-224778 — 不具有facing方块状态的方块在具有#wall_corals标签的暖水海洋中时,游戏崩溃。
我的世界Java版1.17是一款最近刚新的版本,在这款游戏中更新出了全新的玩法,在这个版本中更新了蜡烛、告示牌、稀缺的矿石资源等等,玩家们可以利用这些去打造出一些新的工具,感受建造的乐趣,玩家们在游戏中可以制造出各种颜色的蜡烛,同样在这个版本中进行修复了上一个版本中的bug等等,在这个版本中有着全新的游戏玩法,对我的世界Java版1.17感兴趣的朋友快来下载这款好玩的游戏吧,感受这款游戏的乐趣。
1、丰富的沙盒玩法,打造自己的理想家园,海量道具应有尽有;
2、不断更新的游戏角色,让你可以感受到更多的新鲜事物,不枯燥更有趣;
3、全新方位的像素沙盒体验,带给你超强大的力量,随心所欲畅游在这冒险世界。
1、大量使用设备挑战艰巨的任务,获得惊喜奖励的玩法不断的提升玩法。
2、较高的业务流利度有助于您在竞技场上。追求更高的目标学会更多技巧。
3、清晰的画面的视觉效果,感受不同的生活开始游戏中更多的挑战方法。
一、方块
1.蜡烛
重新将蜡烛加入到创造模式物品栏。
重新加入了蜡烛的合成配方。
更改了被点燃时的材质。
2.告示牌
告示牌上的发光文字现在拥有发光外边框。
二、游戏内容
1.进度
为effects_changed进度触发器加入了新的条件source,对应触发更改的实体。在以下条件下为空:
(1)不存在触发更改的实体(如从信标中获得状态效果);
(2)实体将更改应用到自身;
(3)实体被移除。
三、常规
1.鸣谢名单
现在按住空格键可以加快终末之诗和鸣谢名单的滚动速度。
2.闪烁标语
移除了“Woo /v/!”闪烁标语。
第三部分修复
修复了59个漏洞
一、1.17以往正式版的漏洞
1.MC-19690 — 减少maxHealth或max_health的值会导致假死。
2.MC-65587 — 加载玩家头部材质或皮肤时会出现短暂卡顿。
3.MC-104897 — 放置在1.9版本以前生成的返回传送门上的末影水晶不能复活末影龙。
4.MC-117708 — 制作人员名单的背景会抖动。
5.MC-118757 — 在更改游戏状态(Change Game State)封包中增加雨水等级的值时会导致游戏显著卡顿,UI同时也会扭曲。
6.MC-148809 — 结构方块数据长度被限制到12。
7.MC-163945 — 相互交错的结构可以产生被损坏的方块实体(刷怪笼或箱子)。
8.MC-189336 — 在服务器列表中按住? Shift键移动服务器时会导致游戏崩溃(ArrayIndexOutOfBoundsException)。
9.MC-192889 — 放置特定头颅或把它放在生物头盔槽内时会导致游戏回弹。
10.MC-197942 — 熔岩池附近的树叶会变成石头(MC-48340的后续问题)。
11.MC-198957 — 熔岩池附近的末地传送门框架会变成石头。
12.MC-202249 — 在新下界区块中的被激怒的被动生物会离旧区块很远,当它们进入下界传送门时会导致服务器卡死。
13.MC-203131 — 在模板池中把权重设置为一个很高的值时,会导致世界卡住和内存不足错误。
14.MC-209819 — 服务器会在寻路到一个被传送到很远的玩家处时崩溃。
15.MC-213062 — 废弃传送门会在末地传送门中间生成。
16.MC-218112 — SynchedEntityDatas中使用线程锁的方法有误。
17.MC-218972 — 实体隐形时,发光效果的光圈会忽略实体的一部分。
18.MC-224778 — 不具有facing方块状态的方块在具有#wall_corals标签的暖水海洋中时,游戏崩溃。