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霸王的大陆4.0

霸王的大陆4.0

游戏分类:策略塔防 平台: 安卓,苹果 语言: 简体中文

版本:v4.0 大小:259MB 更新时间:2021-06-16

标签: 策略战争三国
游戏介绍
霸王的大陆4.0是一款热血的三国战争类游戏,霸王的大陆4.0真实庞大的三国战场设计,各种武将的加入,为你征战,占领更多的城池,才能获得更多的物资。霸王的大陆4.0上线即送元宝福利,并且完整的三国剧情代
游戏截图
游戏特色

霸王的大陆4.0是一款热血的三国战争类游戏,霸王的大陆4.0真实庞大的三国战场设计,各种武将的加入,为你征战,占领更多的城池,才能获得更多的物资。霸王的大陆4.0上线即送元宝福利,并且完整的三国剧情代入,回味三国情怀,感受真实的三国历程,喜欢就来霸王的大陆4.0里尝试一下吧。

霸王的大陆4.0

霸王的大陆4.0系统

命令书机制简化了每月内政操作。使得玩家不会再内政运作上浪费太多的精力。

而每个内政指令也非常明了,不过内容却相当丰富。整个内政体现可以分五个部分:

内政: 农业,商业,人口,防灾,开仓济民

军事: 出征,征兵,运输

人事:搜索(包括登用),奖赏,任命

战略:同盟,离间,招揽,情报

集市:资源买卖,学校,医院,装备店

我认为整个游戏的重点还是三个维度,城市,战争和武将,而重点还是武将,整个内政体系中三个维度人事,战略和集市都是围绕武将设计的,所以整个内政的重点还是武将的培养。

霸王的大陆4.0攻略

1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。

2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。

3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可坐收渔翁之利。

4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过AI学习最多可提高至90。到时,我们再将他笼络回来。

5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。

6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,也是随机决定是否效忠。

霸王的大陆4.0说明

火计(6):用于平原,树林的敌军。

陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)

要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。

乱水(7):用于水中的敌军。

火箭(8):用于主将,减少军粮。

伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。

共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)

笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)

落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。

连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。

霸王的大陆4.0是一款热血的三国战争类游戏,霸王的大陆4.0真实庞大的三国战场设计,各种武将的加入,为你征战,占领更多的城池,才能获得更多的物资。霸王的大陆4.0上线即送元宝福利,并且完整的三国剧情代入,回味三国情怀,感受真实的三国历程,喜欢就来霸王的大陆4.0里尝试一下吧。

霸王的大陆4.0

霸王的大陆4.0系统

命令书机制简化了每月内政操作。使得玩家不会再内政运作上浪费太多的精力。

而每个内政指令也非常明了,不过内容却相当丰富。整个内政体现可以分五个部分:

内政: 农业,商业,人口,防灾,开仓济民

军事: 出征,征兵,运输

人事:搜索(包括登用),奖赏,任命

战略:同盟,离间,招揽,情报

集市:资源买卖,学校,医院,装备店

我认为整个游戏的重点还是三个维度,城市,战争和武将,而重点还是武将,整个内政体系中三个维度人事,战略和集市都是围绕武将设计的,所以整个内政的重点还是武将的培养。

霸王的大陆4.0攻略

1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。

2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。

3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可坐收渔翁之利。

4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过AI学习最多可提高至90。到时,我们再将他笼络回来。

5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。

6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,也是随机决定是否效忠。

霸王的大陆4.0说明

火计(6):用于平原,树林的敌军。

陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)

要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。

乱水(7):用于水中的敌军。

火箭(8):用于主将,减少军粮。

伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。

共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)

笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)

落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。

连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。

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