X-Ray官方版是一款非常方便的生活服务类的手机软件,软件可控制眼镜,进行录制控制等,手机配合眼镜进行第一视角录制,剪辑视频等操作。允许您读取模型渲染方案,pov-ray软件还可以解析模型数据,可以建立动画渲染,功能非常多样化!用户可以使用它建立起逼真及出色的三维图形。
场景解析options
pov-ray在您的场景文件中读取,并处理它来创建您的场景的内部模型。这个过程叫做解析。当您的文件被解析时,其他文件可能会被读取。
准确的灯光
使用V-Ray物理准确的光线追踪灯光渲染Unreal场景。
全局照明
使用V-Ray的Brute force和独家的灯光缓存Light cache全局照明算法,渲染真实的光线反弹。
GPU+CPU渲染
利用全部的硬件-支持CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。
渲染动画
渲染来自于Unreal Sequence Editor的帧序列,制作V-Ray质量的,光线追踪的动画短片。
要渲染变形对象,使用带有动画信息的V-Ray代理物体。
分布式渲染
联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。
物理材质&材质转换
自动转换V-Ray材质为接近的Unreal材质。渲染时使用V-Ray原本材质。
X-Ray官方版是一款非常方便的生活服务类的手机软件,软件可控制眼镜,进行录制控制等,手机配合眼镜进行第一视角录制,剪辑视频等操作。允许您读取模型渲染方案,pov-ray软件还可以解析模型数据,可以建立动画渲染,功能非常多样化!用户可以使用它建立起逼真及出色的三维图形。
场景解析options
pov-ray在您的场景文件中读取,并处理它来创建您的场景的内部模型。这个过程叫做解析。当您的文件被解析时,其他文件可能会被读取。
准确的灯光
使用V-Ray物理准确的光线追踪灯光渲染Unreal场景。
全局照明
使用V-Ray的Brute force和独家的灯光缓存Light cache全局照明算法,渲染真实的光线反弹。
GPU+CPU渲染
利用全部的硬件-支持CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。
渲染动画
渲染来自于Unreal Sequence Editor的帧序列,制作V-Ray质量的,光线追踪的动画短片。
要渲染变形对象,使用带有动画信息的V-Ray代理物体。
分布式渲染
联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。
物理材质&材质转换
自动转换V-Ray材质为接近的Unreal材质。渲染时使用V-Ray原本材质。